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Was ist Lucidia?
Bei Lucidia handelt es sich um ein Horror-Märchen-Rollenspiel, bei dem die Spieler in die Rollen von Kindern schlüpfen. Von Kindern mit der Fähigkeit, luzid zu träumen, ihre Träume also bewusst zu erleben und beeinflussen zu können.
Es gibt zwei Welten: Die „Stadt“ als allgemeine Realität und das Traumland Lucidia. Die Beschaffenheit Lucidias ist weder konstant noch finit, weswegen der Versuch einer Kartografisierung vergebliche Liebesmüh wäre.
Oft wirken die Umgebung und die Leute darin verschwommen, wie unwirkliche Schemen, wie Orte und Wesen, die aus einer anderen Realität zu Besuch kommen. Mit jedem Jahr, das ein träumendes Kind älter wird, schwindet die Fähigkeit, wundersame Dinge als gegeben zu akzeptieren. Sie beginnen irgendwann, die Dinge zu hinterfragen und entfremden sich so nach und nach von der Magie Lucidias.

Das Spiel handelt vom Erwachsenwerden; genauer gesagt davon, genau jenes zu vermeiden. Es handelt von Kindern, die aus der tristen Realität in ein traumhaftes Märchenland flüchten, wo sie Abenteuer erleben und Erfahrungen machen, die sie für den Rest ihres Lebens prägen werden. Begleitet von ihren tapferen Plüschgefährten meistern sie große Gefahren und suchen nach einem Weg, der grauen Welt der Erwachsenen für immer zu entkommen. Bei Lucidia sollte sich der Spieler in seine Kindheit zurückversetzt fühlen, wie ein Kind fühlen, handeln und sich entwickeln.

Wie spielt man Kinder?

Diese Frage dürfte nicht nur Rollenspielneulinge interessieren. Gegenüber den meisten anderen Rollenspielsystemen stellt Lucidia den Spieler per se vor die Herausforderung, ein Kind zu spielen. Hierbei solltes man nicht Kindischsein mit Kindlichsein verwechseln. Kindisch kann zum Beispiel bedeuten, dass ein Charakter stereotype Verhaltensweisen an den Tag legt, wie andauerndes Weinen, ständiges Betteln um Süßigkeiten oder Ähnliches.

Kindlich dagegen meint eher das Betrachten der Welt mit unschuldigen Augen. Die Unfähigkeit, gewisse Zusammenhänge herzustellen und das daraus resultierende Ziehen falscher Schlüsse. Das Aufwerfen von einfachen Erklärungen und das Denken in direkteren Bahnen, die Erwachsenen längst verschlossen sind.
Das Aufwachsen in einer realen Welt der Desillusion macht es für die Kinder notwendig, sich einen Zufluchtsort zu schaffen. Aber das Verhalten, welches die Erwachsenen versuchen, ihren Sprösslingen anzuerziehen, beschleunigt das Versiegen der Fantasie. Die meisten Kinder begreifen das und tragen das gesittete Verhalten und die gute Erziehung nur als Maske, um ihre Eltern zufrieden zu stellen. Dennoch bleibt es nicht aus, dass einige von ihnen bemüht sind, die Lebensweise der Erwachsenen zu imitieren, um Lob und Anerkennung einzuheimsen.

Sie benutzen Fremdwörter, die sie mal bei ihren Eltern gehört haben, ohne wirklich deren Bedeutung zu kennen. Je älter sie werden, umso mehr passen sie sich der Welt der Erwachsenen an. Doch ist es so, dass die Zeit, die man in Lucidia verbringt, in der realen Welt anders verstreicht. Wer sich häufiger im Traumland aufhält, altert in der Welt der Erwachsenen langsamer.

Das Regelsystem

Das Würfelsystem von Lucidia basiert auf achtseitigen Würfeln. Jeder Spieler wirft bei einer Fertigkeitsprobe eine bestimmte Anzahl von Würfeln und muss damit möglichst hohe Werte erzielen. Wie gut ein Wurf ist hängt davon ab wie gut ein Spieler die Fertigkeit beherrscht.

  
Conventions
Wir sind auf folgenden Cons anwesend: bisher keine





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